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Notre approche

Ou pourquoi nos clients nous aiment, nous réfèrent et reviennent

Chez Jolifish, nous sommes des spécialistes de la programmation Web et mobile :
c’est notre dada! Nous adorons les défis et travaillons dans le plaisir, toujours avec
un GRAND souci de qualité. Alors du coup… on nous aime!

Nous puisons aussi dans un bassin de spécialistes externes complémentaires
choisis en fonction de chaque projet. Ce sont nos tentacules.

Nos solutions web et mobiles

Ou comment notre doigté propulse vos idées

Chez Jolifish, les technologies, on en mange!
Nous tirons astucieusement profit des meilleures d’entre elles pour développer
les solutions Web et mobiles les mieux adaptées à vos besoins. 

Développement Web

Développement Web

Des solutions optimales, à code source libre, adaptatives et bien référencées.
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Développement Web

Des solutions optimales, à code source libre, adaptatives et bien référencées.

  • Utilisation de systèmes de gestion de contenu (Content Management System ou CMS) à code source libre : WordPress, Concrete5, Joomla, Drupal et autres
  • Sites Web adaptatifs en fonction des terminaux (ordinateurs, tablettes ou téléphones intelligents)
  • Développement HTML5 et JavaScript
  • Mise en place d’outils d’analyse : Google Analytics, outils sur mesure, engins publicitaires
  • Optimisation de référencement pour les moteurs de recherche (Search Engine Optimization ou SEO)
  • Bases de données (MySQL, PostgreSQL)
  • Consultation technique et technologique

Développement mobile

Développement mobile

Des applications et sites mobiles conviviaux et performants pour iOS et Android.
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Développement mobile

Des applications et sites mobiles conviviaux et performants pour iOS et Android.

  • Applications pour appareils mobiles (iOS et Android)
  • Sites Web en version mobile (iOS et Android)

Développement interactif

Développement interactif

Des applications et sites ergonomiques et intuitifs. Du plaisir… au bout des doigts.
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Développement interactif

Des applications et sites ergonomiques et intuitifs. Du plaisir… au bout des doigts.

  • Applications pour médias sociaux (Facebook)

Nos tentacules de première qualité

Ou comment les meilleures ramifications nous complètent

Nous collaborons avec des spécialistes externes avec qui nous prenons plaisir à travailler. Selon votre projet et votre créneau, nous vous proposons la meilleure combinaison parmi ces agences et pigistes. Ils couvrent tous les domaines connexes à la programmation :

  • Bases de données
  • Applications pour médias sociaux
  • Stratégies interactives
  • Design et image de marque
  • Vidéo et photo
  • Rédaction et traduction
  • Marketing

Ensemblenous donnons vie à vosprojets

Les plus complexes nous stimulent à nous réinventer.
Les idées folles attisent notre créativité.

Nos projets marquants


Notre équipe

Des pros attentifs, rigoureux et chaleureux,
avec qui on a toujours envie de travailler

Chez Jolifish, chaque membre de l’équipe a d’abord été minutieusement sélectionné
pour son expertise et son professionnalisme. Chacun a aussi dû passer de rigoureux
tests d’endurance du plaisir au travail, tous réussis haut la main.

Nos spécialistes sont donc chevronnés, mais aussi de très bonne compagnie.
À leur tête, on retrouve :

Stéphane

Président

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Stéphane Hamilton, président

Cumulant plus de 15 ans d’expérience en communications interactives et traditionnelles, Stéphane a été tour à tour programmeur, graphiste-designer, chargé de projet et gestionnaire senior. Doté d’un grand talent créatif, il sait cibler avec précision les besoins du client, puis élaborer des solutions efficaces et novatrices. C’est d’ailleurs un consultant reconnu et grandement apprécié.

Ces derniers 10 ans, Stéphane a collaboré à différents projets d’envergure pour des clients aussi prestigieux que le Cirque du Soleil (avec Popcode Studio, dont il est l’un des cofondateurs), Adidas, Brunet, Megabrands, ARTV et Ubisoft Montréal. Il a aussi mis ses compétences à l’épreuve en collaborant avec plusieurs agences de marketing comme Sid Lee, Bos, BBDO, Publicis, BCP, TBWA New York, TAXI et Écorce.

Martin

Directeur général

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Martin Duguay, directeur général

Grand parleur, mais aussi grand faiseur, Martin est un démarcheur d’affaires hors pair. Formé en gestion internationale aux HEC Montréal, Martin tire les ficelles du développement stratégique de Jolifish; la prospection d’entreprises et le développement d’alliances comptent parmi ses principaux mandats. Passionné des TIC, Martin dirige Jolifish avec rigueur et aplomb. Il œuvre à assurer la croissance de l’entreprise et à lui tailler une place de choix sur l’échiquier national et international, notamment par la concrétisation d’un partenariat avec la France.

Martin a notamment été directeur général du Technocentre des Technologies de l’information et des communications (TIC) de la Gaspésie et des Îles-de-la-Madeleine et commissaire industriel à la Ville de Chandler.

Leon

Directeur de production

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Leon Harbour, directeur de production

M. Harbour est un programmeur autodidacte qui a entrepris sa carrière chez Frima Studio en tant que programmeur junior en mars 2008 en étant recruté par un professeur dans le programme AEC Programmation de Jeux vidéo 2D/3D au Collège BART deux mois seulement après le début des classes. Avec une volonté de fer, il grimpe rapidement les échelons et devient chef d'équipe de programmation. N'ayant complété qu'une année au CEGEP de Ste-Foy dans le programme Intégration Multimédia. Sa véritable formation sera faite sur le terrain avec des programmeurs expérimentés. Il a démontré un désir d'apprendre et de perfectionner ses habiletés, spécialement dans le domaine des technologies Web et affaires.
Il a participé à des projets fort intéressants. Dès son entrée chez Frima il est annexé à une nouvelle équipe de développement d'un nouveau un jeu massivement multijoueurs il sera responsable du développement de fonctionnalités importantes, qu'il accomplira avec mentions. De plus, il rejoindra les rangs de l'équipe de recherche et développement de Frima Studio et conçoit la première version du moteur de sons utilisé dans une production avec Electronic Arts. Il a collaboré au développement de jeux vidéos avec des clients tels que : Disney, Ubisoft et Electronic Arts.
Il est référé à l'hiver 2008-2009 par Frima au collège BART lorsqu'un poste de professeur se libère pour le cours de Programmation 2D. Il devra attendre février 2009 et le début d'une nouvelle cohorte avant d'enseigner, autrement il aurait dû enseigné aux élèves de la cohorte qu'il avait quittée.
Il se porte volontaire lorsque Frima démarre un studio satellite dans la ville de Matane, il jouera un rôle important au démarrage du studio en tant que chef d'équipe. Il participera à un AST avec le CEGEP de Matane pour la mise à jour de leur programme en informatique.
Natif de la Gaspésie, il rêve du jour où il pourra y travailler. C'est dans cette optique qu'il saisira l'occasion lorsqu'elle se présentera par le technocentre des technologies de l'information et de la communication de Chandler de participer au projet de démarrage d'une entreprise de jeux vidéos pour appareils mobiles.
De ce projet naîtra l'entreprise Jolifish qui changera de vocation une fois rachetée par un groupe d'entrepreneurs privés pour se spécialiser dans le développement d'application mobile et de site web. Il occupera les postes de programmeur, chargé de projet et directeur de production.

Michael

Directeur général Jolifish Europe

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Michaël Bechler, directeur général Jolifish Europe

Michaël a dirigé plusieurs agences de communication et lancé de nombreux projets digitaux depuis plus de 15 ans. Son expérience, aussi bien dans le design produit que le suivi de clientèle fait de lui un atout majeur sur le territoire français. Il fait parti d'un groupe de spécialistes rassemblés autour du label "The Connecting Place", dont le plateau strasbourgeois (France) est le premier espace du genre.

Son expertise UX Design (Expérience Utilisateur) et sa maîtrise des méthodes LeanStartup donne tout son sens à son recrutement à la fois pour diriger la succursale française, mais également pour appuyer les enjeux stratégiques de Jolifish Canada.

Séparateur équipe-histoire

Notre histoire

En trois paragraphes

Jolifish est née en 2009 d’un projet-pilote du Technocentre des technologies de l’information et des communications (TIC) de la Gaspésie et des Îles-de-la-Madeleine. Par ce projet, l’organisme, basé à Chandler et dirigé à l’époque par Martin Duguay (oui, oui, notre Martin!), souhaite créer un noyau de personnes aux expertises complémentaires pouvant réaliser des mandats en TIC de grande envergure.

Jolifish développe d’abord un jeu sur la plateforme iOS (iPhone) pour le studio Ubisoft de Québec, qui connaît un franc succès. L’équipe de Jolifish s’accroît ensuite grâce à la venue (et à l’établissement!) de nouveaux informaticiens de talent à Chandler. Ne cadrant plus avec la mission du Technocentre, Jolifish doit devenir une entreprise privée.

En 2011 (vous vous en doutez), Martin Duguay quitte ses fonctions au Technocentre. Il devient, avec Stéphane Hamilton, copropriétaire de Jolifish, spécialisée dans la programmation Web et mobile. Les associés aux racines gaspésiennes adoptent un modèle d’affaires peu commun : ils basent leur siège social à Chandler et leur bureau satellite à Montréal. Leur objectif : travailler dans le plaisir avec un GRAND souci de qualité (on vous l’a dit dans L’approche), mais aussi créer des emplois intéressants dans la région et contribuer à son développement économique. Leur marché : d’abord la Gaspésie et le grand Montréal puis, à moyen terme, ailleurs au Québec… et même en France.

Prix et nominations

En plus d'être fins, on est bons!

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Pour le meilleur… et le plaisir!

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