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Amuse Personnage

Projet : Application mobile Amuse Personnage
Client : Musée de la Gaspésie

Nature du mandat

Le Musée de la Gaspésie désirait développer une application IPad qui consistait en un jeu d’association. L’application a été crée à partir d’illustrations de personnages et de photos d'objets. Il y a 12 personnages dans l’application et il fallait s’assurer qu’il sera facile d’ajouter des personnages dans des versions futures.

Le but du jeu est simple, il faut associer un objet à son personnage. Lorsque le joueur réussi à trouver l’objet, nous entendons des applaudissements et ensuite une phrase apparaît expliquant qui est le personnage et son lien avec l’objet. On passe ensuite au personnage suivant.

Les responsabilités de Jolifish

  • La mise en place d’un environnement de gestion de code source avec GIT;
  • Développement d'une identité visuelle;
  • Programmation et création des modules en Objective-C;
  • La mise en place d’une procédure de QA (Quality Assurance) efficace et simple pour le client;
  • La prestation de conseils stratégiques et techniques tout au long du processus de développement.
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